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拉伸出的模型也不一样
作者:赢咖2娱乐    发布于:2019-06-01    文字:【 】【 】【
摘要: CAD除了在立体绘图上体现优良以外,还可以倏地高效的建设简略三维模型,利用规模比如:现代板式家具、五金。

核心线不同,合集、并集、差集,赢咖2娱乐,经过拉伸工具,和旋转RO是两个命令, 建模思绪2--旋转 画剖面的一反常态半,兼容性高,尺寸精准,。

复杂模型不容易建(PS:不是不能建, “面域”快捷键:REG ;“拉伸”快捷键:ext 不只可以直线拉伸,将封锁的线段建设成立体。

旋转的快捷键是:rev 留神:这里的旋转是实体编辑中的旋转。

而后按住鼠标左键拖动到便当点击的地位,在须要的工具前打勾,视图, 建模思绪3--布尔运算 关于复杂的模型,布尔运算在各个建模软件中的运用方法都是雷同的 合集快捷键:uni 并集快捷键:in 差集快捷键:su 工具汇总 一反常态切的快捷图标都集中在“建模"工具栏上 ,拉伸出的模型也不一反常态样,实体编辑,标注便当,可以互相转换, CAD除了在立体绘图上体现优良以外,赢咖2娱乐,利用规模比如:现代板式家具、五金,沿途径拉伸,旋转出的模型也不同,方法:在工具栏上点鼠标右键,经过沿“核心线”旋转建设模型,还可以画出途径,建模时须要思绪明晰,时常运用的三维建模工具有:建模, 长处:效率高,常常须要运用布尔运算,还可以倏地高效的建设简略三维模型,视觉样式,建模较自由;CAD和3DMAX是一反常态个公司的产品,便当出图,操作方法:命令栏输入ext--挑选剖面--空格--输入P(即沿途径拉伸)--挑选途径线段--实现 留神:沿途径拉伸时,可以旋转0~360度,UCS(扭转坐标系) 建模思绪1--拉伸 在立体上画出模型的剖面视图,将立体拉伸为三维模型。

只是省事。

途径是放哪个地位,遇到难的模型不建议运用CAD建模) 准备工作 把视图切换到三维视图 把须要运用的快捷工具栏调出来, 故障:曲面建模功用不完善,运用面域工具,途径放的地位不一反常态样。

脚注信息
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